棋牌游戏开发玩法区别上的分类
第一类是大众类全国性游戏,规则偏向统一自动麻将机,主要是棋类、牌类和麻将。
棋牌游戏用户基数往往较大,但游戏总品类有限。
以牌类游戏为例,斗地主是国内最具代表性的全国性棋牌游戏之一,由于其玩法覆盖地域较大,所以单款游戏覆盖了大量用户。
这种棋牌游戏,用户量大,代表性公司都是大型老牌运营公司,如联众、博雅、腾讯。
到了移动时代,腾讯基本延续了霸主的形态,市场占有率很高。
现在最出名玩家最多的也就是欢乐斗地主。
这种百万量级的棋牌游戏让小运营商望尘莫及。
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第二类是地区性的棋牌游戏,依赖于各地不同的玩法和规则。
地区性棋牌游戏市场发展速度更快,开发难度虽然很大,但是更容易得到新用户。
以地方独特玩法为规则的棋牌类游戏,主要是牌类和麻将类,地方特色棋牌游戏单品类用户基数较小,但棋牌游戏品类总数非常多。
同样以牌类为例,地方特色棋牌游戏玩法多达近百种,虽然单品类玩家基数不大,但总体玩家规模十分庞大。
如剥皮、保皇、双扣、掼蛋、包分等。
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目前市场上,绝大多数线上棋牌游戏类型基本都是以开发地方特色的棋牌游戏为主,由于数百年的线下棋牌游戏发展史,使得棋类、牌类、麻将三大类别棋牌游戏有数百类独具特色的地方性玩法。
不管市场上有多少人在做地方棋牌游戏开发,还是有等待开发的市场。
因为棋牌游戏的种类实在是太丰富了。
可以开发的资源也非常多。
所以。
这几年地方棋牌游戏很可能会成为棋牌游戏的主流。