棋牌游戏开发商面对棋牌用户如何对症下药?
近几年麻将桌,棋牌游戏的火爆程度大家有目共睹,而它火爆的源头来源于房卡模式,房卡模式利用了微信的社交关系链,从而获得了大量的线上线下玩家。
于是,在近两年内,众多棋牌游戏开发商进入这块炙手可热的市场。
在这样的市场下,棋牌游戏行业也面临了众多问题:同质化严重,以及做得成功的棋牌游戏少之又少。
而观察如今市场上的社交软件,腾讯旗下微信、QQ占据了市场的优势地位,想要在社交软件市场上占据一席之地的,要么是在功能方面优于腾讯,要么就是能够满足用户的特定需求。
网狐今天介绍的受到用户热捧的两款社交软件《闲聊》和《吹牛》,则做到了这一点。
从七麦数据提供的这两款软件表现来看,在过去一年里,《闲聊》在App Store的累积下载量达到了264万,单日下载量稳定在2万以上;《吹牛》的累计下载量在40万左右。
而在App Store的排名上麻将桌,这两款软件的峰值也出现在今年4月和9月底。
巧合的是,这两个时间点正是今年各大棋牌游戏公司被约谈、整改和国内德州系棋牌游戏纷纷关闭的时候。
而根据《吹牛》早期在AppStore上的介绍,吹牛是一款为棋牌用户量身打造,聊天,打牌,建群,交友,完全免费。
吹牛针对性的开发了麻友们对于聊天工具的独有需求,更好的为麻友服务,让麻友之间交流娱乐更加顺畅,体验更好。
此外,这两款社交软件还非常强调安全性。
比如,《闲聊》提供了“端对端聊天加密”、且在聊天界面中一直悬挂该提示。
而《吹牛》则实现了阅后即焚、甚至截屏提醒,强调自己的聊天安全性。
另外,掌驰发现,不管是对于它们的社交功能设计,还是钱包、红包支付功能设计,和微信都十分相似,用户通过第三方支付服务商SDK的接入,实现用户间转账、红包功能。
相比较之下,在加密和安全保护上面,做的甚至比微信更好。
这一点,刚好触碰到了棋牌游戏的痛点。
由此可见,不管是棋牌游戏行业也好,还是其他产品,充分了解用户需求,对症下药,才是成功的关键,而《闲聊》和《吹牛》的成功,则充分证实了它的可行性。
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